发布者:时间:2016/8/9 23:42:38浏览量:
专业(方向):动漫设计与制作 | ||
层次:专科 | 形式:业余 | 学制:三年 |
制定人:徐志伟 | 审定人:汪晓曙 |
一、专业培养目标
培养适应社会主义市场经济需要,具有事业心、责任感和良好的职业道德,获得四维动画专业必需的文化、科学基础知识、基本理论知识和技术技能、较强的实用专业知识,在影视动画,传媒策划,网络游戏动画等生产第一线岗位工作的实用型技术人才。
二、专业培养规格
掌握本专业所必需的动画艺术创作的基础理论,有较强的专业技能和相关知识,具有分析、解决一般专业实际问题的初步能力和一定的自学能力;具有从事动画艺术创作实际工作的能力,适应岗位要求。
三、主要课程教学说明
1.分镜头与故事板设计
本课程通过理论讲授,实例分析及独立练习,使学生对分镜头与故事板有一个整体的认识,能了解动画剧作的概念和特典,掌握分镜头与故事板的基本绘制方法,能独立完成分镜头与故事板的设计,为动画创作奠定基础。
2.角色与道具设计
本课程教授学生从多方面对角色道具进行设计,通过案例分析和鉴定,能熟悉角色道具设计的步骤,掌握角色、道具设计的基本方法,能独立完成角色及道具设计。
3.场景设计
本课程培养学生的艺术创造力,掌握动画场景的描绘和制作,能运用场景对动画的时间和空间惊醒一定的塑造,为动画剧情的发展而服务,掌握动画场景的变化规律及模式,为动画创作打下基础。
4.动画运动与动作设计
本课程通过理论讲授案例分析等教学方法,培养并提高学生的观察能力,对动态有一定捕捉能力和表达能力,能够掌握角色与物体的运动规律,并能对其进行描绘,提高造型及表达能力。
5.动画名作赏析
本课程通过对中外动画名作进行赏析,使学生对动画有初步的认识和鉴赏能力,让学生感受动画的魅力。
6.动画短片编创
本课程对手绘、定格动画等几种动画短片的制作流程进行分析,解读动画短片创作的步骤、方法和规范,激发学生的创意,投入到短片的创作中。
四、课程设置
课程类别 | 序号 | 课程编码 | 课程名称 | 学分 |
公共课 | 1 | 政治理论 | 2 | |
2 | 英语 | 5 | ||
3 | 计算机应用基础 | 3 | ||
4 | 应用写作 | 2 | ||
5 | 财经法规与会计职业道德 | 2 | ||
6 | 学业规划与指导 | 0.5 | ||
小计 | 14.5 | |||
学科基础课 | 7 | 经济数学 | 3 | |
8 | 经济学原理 | 3 | ||
9 | 管理学原理 | 3 | ||
10 | 统计学原理 | 3 | ||
11 | 经济法基础 | 3 | ||
小计 | 15 | |||
专业必修课 | 12 | 会计学基础 | 4 | |
13 | 财务会计(一) | 3 | ||
14 | 财务会计(二) | 3 | ||
15 | 成本会计基础 | 3 | ||
16 | 财务管理基础 | 4 | ||
17 | 管理会计基础 | 3 | ||
18 | 审计学基础 | 3 | ||
19 | 会计电算化基础 | 2 | ||
小计 | 25 | |||
专业选修课 | 20 | 税务会计基础 | 2 | |
21 | 内部控制基础 | 2 | ||
22 | 税收筹划基础 | 2 | ||
23 | 证券投资基础 | 2 | ||
24 | 财务报表分析基础 | 2 | ||
小计(五选三) | 6 | |||
实践环节 | 25 | 毕业实习 | 4 | |
小计 | 4 | |||
合计 | 64.5 |
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